
铜铃渡河图
江南船匠修补古渡口铜铃时,听见铃声能指引早已消失的古河道。故事发生在水乡古镇与迁移过数次的渡口。水患将至,民间老航图却被视作传说。主角陆闻潮的最初目标并非揭开一个惊天秘密,而是认真完成眼前的工作;随着线索浮现,个人选择与周围人的生活开始紧密相连。

江南船匠修补古渡口铜铃时,听见铃声能指引早已消失的古河道。故事发生在水乡古镇与迁移过数次的渡口。水患将至,民间老航图却被视作传说。主角陆闻潮的最初目标并非揭开一个惊天秘密,而是认真完成眼前的工作;随着线索浮现,个人选择与周围人的生活开始紧密相连。
这个故事的核心冲突是:水患将至,民间老航图却被视作传说。两位主角从各自的专业或生活经验出发,先在方法上产生差异,再逐步发现彼此无法替代。叙事重点放在抉择过程而非简单的胜负;线索、场景与人物的每次互动都会改变下一步行动。
场景围绕「水乡古镇与迁移过数次的渡口」展开,空间本身参与叙事。江南船匠修补古渡口铜铃时,听见铃声能指引早已消失的古河道。日常制度与异常现象相互交织,人物必须在可验证的记录、旁人的记忆和自身判断之间做出取舍。水患将至,民间老航图却被视作传说。作品不以突如其来的万能能力解决问题,而让每项行动产生具体后果。
能辨水声的年轻造船匠
临摹碑文的游学画师
陆闻潮负责从现场建立第一手记录,纪纸鸢则用不同知识体系提出质疑;双方的分歧推动调查而非制造无谓误会。
以下为故事结构草案,不代表已公开漫画章节或已完成动画剧集。
从铜铃缺口读出方位。在「水乡古镇与迁移过数次的渡口」的情境下,这一幕改变人物对事件的认识,并直接影响后续行动。
沿岸寻找旧桩的木纹。在「水乡古镇与迁移过数次的渡口」的情境下,这一幕改变人物对事件的认识,并直接影响后续行动。
比对碑拓与水位刻线。在「水乡古镇与迁移过数次的渡口」的情境下,这一幕改变人物对事件的认识,并直接影响后续行动。
重新打开被堵塞的排水支路。在「水乡古镇与迁移过数次的渡口」的情境下,这一幕改变人物对事件的认识,并直接影响后续行动。
画面使用青绿山水、微缩船模与手绘航路。叙事节奏根据角色行动安排留白与密集格,不同于一般统一比例的海报流水线;关键道具在后续章节反复出现,但每次都承担不同的信息功能。整体色彩遵循本站的奶霜白、青瓷蓝、珊瑚粉与葡萄紫界面系统,作品插画可保持独立艺术表达。